Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
- Góc Giải Trí NhẹĐiểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. 967
09-09 Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.grao7
- Góc Game Tuổi ThơVứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. 2709
09-08 Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.grao7
- Góc Chơi Cuối TuầnBẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. 4911
09-07 Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.grao7
- Chơi Ngay ThôiĐỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. 2757
09-06 Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.grao7
- Trò Chơi Rảnh RỗiĐứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. 4079
09-05 Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.grao7
- Bến Game ViệtĐứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. 2333
09-04 Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.grao7
- Sân Chơi Trí TuệThời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. 2587
09-03 Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.grao7
- Trò Chơi Thông MinhNhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. 4640
09-02 Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.grao7
grao7
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. 09-10 Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Chơi Vui Mỗi Tối
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Sâm Lốc Win79
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
thủ thuật Sunwin
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.game nối chữ thành câu game bắn máy bay game nào phù hợp cho bé trai