Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.

  • Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.

    Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.

  • Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.

    Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.

  • Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.

    Nhảy hố sâu cần canh đà trước.

  • Hỗ trợ

    Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.

  • Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.

    Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.

Thế Giới Câu Đố

Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
  • Vùng Đất Trò Chơi
  • Khu Vườn Câu Đố
  • Ngày Mới Chơi Game
  • Sân Game Buổi Tối
  • Thư Viện Game Mini
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ
  • Suối Nguồn Giải Trí
  • Thư Viện Game Mini

    Lối Vào Trò Chơi

    Trạm Dừng Giải Trí
    • Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.

      Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.

      grao7 grao7
    • Trò chơi

      Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.

      grao7 grao7
    TEL:

    Trạm Giải Đố

    Rừng Câu Đố
  • Chơi Ngay Thôi
  • Hộp Game Nhỏ
  • Kho Câu Đố Hay
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Xem thêm
    • Túi Game Nhỏ

      Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Giải Đố Thư Giãn Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Giờ Nghỉ Vui Vẻ...

    • Bãi Chơi Ảo

      Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.

    • Nhà Game Nhỏ

      Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Sân Sau Giải Trí Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.

    • Trạm Vui Chơi

      Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Chơi Ngay Thôi Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.

    Rừng Câu Đố!

    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7
    • grao7

    Bầu Trời Game

    Sân Game Buổi Tối
  • Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.

    Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.

    Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.

      Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.

    • Trò chơi Trò chơi

      Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.

    • Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.

      Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.

    Hỗ trợ
    grao7
    • Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.

    • Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.

    • Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.

    • Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.

    • Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.

    • Hỗ trợ

    grao7

    TEL:

    Tin tức

    Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.

    /01/

    03

    grao7 Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.

  • Tin tức
  • Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
  • Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
  • MORE+
    • grao7 Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Khu Vườn Câu Đố

    Thư Viện Game Mini

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Giới thiệu Hỗ trợ

    grao7

    giải vô địch Hitclub

    thương hiệu Tài Xỉu

    game người mới Rikvip  ·  game lái xe mô phỏng