-
Giữ đôi luôn linh hoạt hơn giữ lá lẻ.
-
Họ tiếc giá trị của lá K và Q nên không dám bỏ, kết quả là chịu điểm phạt cao nhất khi ván kết thúc không ai ù.
-
Có nơi cho phép mọi người ăn, có nơi chỉ người kế tiếp, quy định này thay đổi hoàn toàn cách chọn lá an toàn.
-
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì.
-
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
-
Bốn lá cùng số tạo thành một phỏm đặc biệt gọi là tứ quý, hiếm khi xuất hiện trong một ván bình thường.
-
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm.
grao7
-
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
-
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
-
Ở lượt gần cuối, so sánh điểm của lá định giữ với xác suất nó thành phỏm cho ra quyết định rõ ràng hơn cảm tính.
-
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
-
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
-
Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
-
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp.
-
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.
-
Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức.
-
Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang.
-
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
-
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
grao7
-
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
-
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
-
Theo dõi người kế tiếp sát hơn hai người còn lại.
-
Liền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất.
-
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
-
Ù tròn là ù ngay khi bốc đủ.
-
Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều.
-
Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép.
-
Những kiểu ù hiếm được nhân điểm ở một số luật, khi đó việc theo đuổi chúng mới trở nên đáng giá về mặt kỳ vọng.
-
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
-
Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
-
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
grao7
-
Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
-
Người mới nhìn tay mình suốt ván nên bỏ lỡ toàn bộ thông tin, còn người chơi lâu thì nhìn bàn nhiều hơn nhìn bài.
-
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may.
-
Đánh sớm những lá khó ghép giúp gọn tay hơn về cuối ván.
-
Cố theo đuổi ba hướng ghép khác nhau khiến không hướng nào đủ lá, chọn hai hướng mạnh nhất hiệu quả hơn.
-
K, Q, J khác chất không thành sảnh.
-
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm.
-
Chúng chỉ ghép được về một phía nên xác suất thành phỏm thấp hơn hẳn lá ở giữa, đây là thứ tự xả hợp lý nhất.
-
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
-
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.
-
Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi.
-
Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.
grao7
-
Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.
-
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.