| • Bạn Cùng Chơi | 09-08 |
| • Nhà Game Nhỏ | 09-08 |
| • Phút Giải Lao | 09-08 |
| • Cổng Game Gia Đình | 09-08 |
| • Phút Giải Lao | 09-08 |
| • Giờ Nghỉ Vui Vẻ | 09-08 |
| • Trạm Dừng Giải Trí | 09-08 |
| • Trò Chơi Thông Minh | 09-08 |
| • Trò Chơi Thông Minh | 09-08 |

grao7 Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-09 Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Phố Trò Chơi
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.game hợp lệ cài game Android game Việt trẻ em