11
Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.
11
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
11
Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi.
11
Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường.
01
Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian. 09-09 Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng. Sân Chơi Trí Tuệ
Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe. Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ.
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định. Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn. Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do.
Điểm vào cua muộn đổi tốc độ vào lấy tốc độ ra, hợp với những khúc cua dẫn thẳng vào đoạn đường dài phía sau. Trọng tâm cực thấp cho phép vào cua nhanh mà không lật, nhưng mọi gờ nhỏ trên đường đều truyền thẳng lên tay lái.
Chế độ điểm kiểm soát cộng thêm giờ khi qua mốc. Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga. Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn.
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn. Nhả phanh dần thay vì nhả dứt khoát. Đua rally có người đọc ghi chú đường đi.
Không nên đổi làn liên tục khi phía sau có xe bám sát vì dễ va chạm. Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa.Liêng di động game thi đấu có trọng tài game theo lượt Đông Nam Á