Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. 09-09 Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Chơi Vui Mỗi Tối
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.