Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. 09-10 Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.game hợp pháp web hướng dẫn chi tiết lối chơi chi tiết game game Windows Arc