• Sân Sau Giải Trí
  • Bạn Cùng Chơi
  • Kênh Game Rảnh

    game ghép domino theo chấm Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. 09-10

    Suối Nguồn Giải Trí

    Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. 09-10

    Cổng Game Gia Đình

    Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. 09-10

    Hộp Game Nhỏ

    Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. 09-10

    Cổng Game Gia Đình

    Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. 09-10

    Bầu Trời Game

    Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 09-10

    Trạm Game Nhanh

    Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. 09-10

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-10

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. 09-10

    Sân Game Buổi Tối

    Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-10

    Vườn Game Mini

    Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. 09-10

    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. 09-10

    Chơi Ngay Thôi

    Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. 09-10

    Vui Cùng Trò Chơi

    Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. 09-10

    grao7 Kho Câu Đố Hay

    Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. 09-10

    Suối Nguồn Giải Trí

    Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. 09-10

    Sổ Tay Trò Chơi

    Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. 09-10

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. 09-10

    Khu Vườn Câu Đố

    Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. 09-10

    Vui Cùng Trò Chơi

    Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 09-10
    Trạm Giải Đố
    Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
    Chơi Vui Mỗi Tối
    Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

    grao7

    game bắn súng online

    game phòng thủ lâu đài

    giải đấu VNG  ·  game miễn phí không phần mềm gián điệp