Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước.
Biết họ hay chọn nhân vật nào giúp chuẩn bị đối sách, dù không phải game nào cũng cho phép làm điều này.
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
Không nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên.
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ.
Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn.
Rút lui đúng lúc có giá trị hơn cố đổi mạng.
Vai hỗ trợ ít được chọn nhất ở phần lớn game.
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì.
Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật.
Một số phòng không cho khán giả xem.
Vào trận trễ dễ bị loại khỏi phòng.
Phòng công khai ai cũng vào được.
Đây là giá trị lớn nhất của việc gia nhập, quan trọng hơn nhiều so với các phần thưởng nội bộ.
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được.
Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận. 09-09 Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa. Phố Trò Chơi
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định. Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ.
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có. Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu. Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.
Nhóm lại trước khi tiến công là nguyên tắc cơ bản. Đừng chia sẻ thông tin tài khoản cho người lạ mới quen.
Chọn kỹ ngay từ đầu tránh được việc phải trả tiền cho một thao tác lẽ ra rất đơn giản. Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn. Người mới đôi khi bị ghép chung với người chơi lâu năm.
Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản. Server gần người chơi cho trễ thấp hơn. Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.