Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
đợt khuyến mại VNGCard đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. males
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. males
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. males
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Management
24/7 Support
------------
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Management
24/7 Support
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Management
24/7 Support
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Management
24/7 Support
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Trò Chơi Tư Duy
654
432
230
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. 09-10 Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Trò Chơi Tư Duy
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.game MMO Trung Hoa game xếp bài kim tự tháp game miễn nhiễm