-

Vui Cùng Trò Chơi
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Xem thêm -

Sân Chơi Số
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Xem thêm -
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.-
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc. Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
-
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
-
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
-

Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt. -
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
-
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
-

Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt. -

Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ. -

Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
-
-
-
grao7
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. 09-09 Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát. Trò Chơi Tư Duy
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
chiến trường game
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Xóc đĩa lose
Không nên để thú cưng ảo chết. Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ. Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.Xóc đĩa Tài Xỉu nền tảng Xóc đĩa an toàn nhất game hai người khúc côn cầu




























































