Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
buttonBa kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
buttonNhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
buttonNhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.




Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. 09-10 Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Xứ Sở Câu Đố
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.game aml game hợp tác nhiều người game ghép hình cho bé