Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. 09-09 Game không thay được hoạt động ngoài trời. Sân Chơi Trí Tuệ
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc. Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.Tài Xỉu Tài Xỉu đội game thương hiệu Fa88