Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Hộp Game Nhỏ
•Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
★ ©2016 Bầu Trời Game |
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. 09-09 Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Xưởng Game Mini
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.game giáo dục game an toàn Windows game Android Honor