
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.

Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 09-09 Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.game MMORPG Đông Nam Á video bản dùng thử game game caro trên bàn lớn