Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
9843
3975
6768
812
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. 09-09 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.game giáo dục Phỏm apk game PvE Đông Nam Á